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Voto (5 voti)

Licenza: Prova

Autore: Activision

Compatibile con: Windows

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Activision

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Un caotico mondo di distruzione e potere mutaforma

In "Prototype", i giocatori vengono catapultati nelle turbolente strade di New York City nei panni di Alex Mercer, il prototipo da cui il gioco prende il nome. Mercer è dotato di strabilianti capacità che gli permettono di assorbire le abilità e i ricordi delle persone, fornendogli non solo informazioni preziose ma anche le identità necessarie per infiltrarsi nei luoghi più impensabili.

Immersi in una conspirazione secolare

Il cuore pulsante di "Prototype" è una storia di vendetta e scoperta. Mercer è alla ricerca delle risposte—chi è, perché possiede tali poteri, e chi è responsabile della sua trasformazione. Il contesto narrativo si sviluppa in una cospirazione vecchia di decenni, spalancando una porta sul lato più oscuro dell'umanità e della scienza.

Combattimenti e trasformazioni

La meccanica di gioco di "Prototype" ruota attorno ai poteri mutaforma di Mercer. Il protagonista può trasformare il proprio corpo in un'arsenale di armi biologiche, variando da artigli affilati a massicci mazze e molto altro. La varietà di attacchi e strategie offre ai giocatori numerose possibilità per affrontare le sfide nel modo che preferiscono: direttamente con una forza schiacciante o indirettamente, facendo leva sul subterfugio.

Mobilità e azione dinamica

La mobilità è un elemento chiave in "Prototype", offrendo al giocatore un'esperienza di movimento paragonabile a quella del parkour. Correre sui muri, saltare tra i grattacieli, e catapultarsi in aria sono solo alcune delle capacità che fanno di Mercer un essere superiore, permettendo al giocatore di esplorare liberamente la vasta mappa del gioco e di interagire in modo dinamico con l’ambiente circostante.

Affrontare le minacce

Il giocatore deve vedersela con forze nemiche multi-faccettate, dalle unità militari agguerrite ai mostri biologici. Questi nemici non sono solo un pericolo, ma anche una fonte di potere per Mercer, che può assorbirne le abilità per potenziare le proprie o adattarsi a nuove strategie di combattimento. La dimensione tattica del gioco si amplifica con la necessità di scegliere quando e chi assorbire per ottenere il massimo vantaggio.

Conclusioni

"Prototype" combina abilmente azione, esplorazione e narrazione, creando una coinvolgente esperienza di gioco sandbox in cui ogni angolo di New York si trasforma in un potenziale campo di battaglia. Sebbene alcune meccaniche possano mostrare segni di età, la libertà offerta al giocatore e la potenza di un personaggio come Mercer riescono a mantenere vivo l'interesse, specialmente per chi ama i giochi d'azione con una robusta componente narrativa e un protagonista non convenzionale.

Pro

  • Capacità mutaforma innovative e potenti
  • Ampia libertà di esplorazione con movimento stile parkour
  • Narrativa immersiva con elementi di cospirazione
  • Combattimenti dinamici e varietà di strategie

Contro

  • Alcune meccaniche di gioco possono sembrare datate
  • Grafica non all'avanguardia rispetto agli standard più recenti
  • Occasionalmente può diventare ripetitivo